管理守则
这个文档为管理事务提供指导。
原则
管理员的形象代表服务器的整体形象,是为了维护秩序,为大家创造一个积极、和谐的游戏环境而做。管理员要本着一种积极向上的工作作风,以真正的主人翁态度把服务器管理好,而不是为了炫耀,为了权力,亦或是为了自己谋利而做。决定某个人成为管理的,首先是品格、动机,然后才是能力。
管理员行事应该干脆且精准。在遇到疑似违规的情况时,切忌过多地与其周旋或争吵,在确定违规行为成立后,讲明原因,立即处理;在发布公告、组织活动等事务中,应尽量一次把事情确定下来,避免在公开后重复修改。
事务一览
- 立法:制定规则、编写和保存文档。
- 执法:处理违规行为。
- 宣传:将服务器推广到更多的地方。
- 运维:保证服务器稳定运行。
- 开发:开拓新玩法、新功能。
- 团建:组织活动,以此引导玩家游玩。
运维
- 勤备份,每隔一段时间上传云端。(如:QQ群文件)
- 不定期刷新资源区,标准范围:主世界
(±6k, ±6k)
之外 末地全境 地狱±2k, ±2k
之外 主世界z轴应延伸到6200,因为有建筑正好卡在边界。 - 注意关注服务器TPS,过高时寻找原因并加以解决。
生存
1. 除活动、商店和补偿外,管理员不能利用权限,无偿或以不合理的代价,给予玩家物品或节操。
在这里特别强调一下。为什么不能给玩家东西。
从结果上来讲,玩家凭空得到了资源,和开挂别无二致。这种行为实际上就是帮人开挂,而反挂是管理员的职责所在,这么做是一种渎职。
在上述规定的范围内,给予物品并不是给予所有人,而是给予特定的玩家或一群玩家,必定会造成不公平。而这种不公平,扰乱服务器的秩序,令服务器走向灭亡。其他人,辛苦收集数个小时的材料,某些玩家几句话就得到了,还玩什么?
- 在生存区以创造模式建筑应保持克制,遵循“必要”和“实用”原则 必要:只有使用权限才能建造。 实用:对服务器发展有利。
- 生存区域内,每个利用权限建造的建筑都必须登记,小型建筑和彩蛋除外。 登记方式:截图,发送至管理群,由官网维护者更新。
- 不能给玩家刷怪蛋,因为放进刷怪笼之后可以无限刷生物。
- 商店上架务必做好调研,根据矿物的收购价格确定待上架物品的价格,并交由 服主/7z 审核,切忌完全按自己的想法定价。